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iOS AVCaptureVideoDataOutput 占用太多内存

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go - 如何在 Go 中监控内存中的数据或结构

关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭8年前。Improvethisquestion我想创建一个在内存中加载数据(可能是1或200万项)的项目或包。我想监控这些数据并知道这些数据是否在内存中,是否存在。在Java中,这可以通过JMX(Java管理扩展)来完成,但在Golang中,我不知道该怎么做。我想在生产环境中执行此操作,而不仅仅是测试环境。如有任何帮助,我们将不胜感激。

redirect - 重定向太多,但通过什么路由?

我有一个基于goquery的简单网络抓取工具/蜘蛛,它又使用net/http。效果很好,直到我访问了一个重定向过多的网站。Gethttp://www.example.com/some/path.html:stoppedafter10redirects但是为什么?它是否重定向到自身?它把我扔进了蜘蛛jail吗?我想知道我被重定向到什么url,以及以什么顺序。给出错误的函数似乎知道这一点,因为它正在检查一段请求的长度,但我真的不想自己编辑net/http包。这是来自http://golang.org/src/pkg/net/http/client.go的函数funcdefaultCheck

perl - 使用 Go 将文本文件从硬盘读取到内存的最快方法是什么?

我在使用Perl多年后才开始使用Go,从最初的测试来看,从硬盘驱动器读取文本文件到散列中的速度似乎不如Perl。在Perl中,我使用“File::Slurp”模块,它有助于非常快地将文件读入内存(读入字符串变量、数组或散列)——在硬盘读取吞吐量的限制下。我不确定使用Go阅读的最佳方式是什么,例如500MBCSV文件,其中10列存入内存(进入哈希),其中哈希的键是第一列,值是其余9列。实现此目标的最快方法是什么?目标是读取并存储到一些Go内存变量中,速度与硬盘驱动器传输数据的速度一样快。这是输入文件中的一行-大约有2000万行:1341,2014-11-0100:01:23.588,12

zlib压缩数据时的内存分配?

开始:假设有10个并行运行的线程来压缩100MB的数据。对于要压缩100MB数据的每个线程。我正在使用zlib压缩来压缩数据。假设一个进程花费了将近2秒的时间来压缩100MB的数据。那么,如果所有线程并行运行以压缩数据,会发生什么情况。而且我还需要澄清每个线程的内存分配。案例1:有1GBRAM内存,现在10个线程并行运行开始压缩意味着,是否会占用所有RAM内存进行压缩?10Threads*100MB=1000(Approx) 最佳答案 zlib本身需要相对少量的内存,每个线程最多256kb。如果您将输入和输出保存在内存中,这将由您用

http - Golang,零指针取消引用或无效内存地址

我的代码运行完美,直到我想使用许多并发调用来扩展它。它通过向客户端询问Get请求来工作。这是我得到的:panic:runtimeerror:invalidmemoryaddressornilpointerdereference[signal0xbcode=0x1addr=0x0pc=0x400da9]goroutine125[running]:runtime.panic(0x697480,0x850d13)/usr/lib/go/src/pkg/runtime/panic.c:279+0xf5main.concurrent(0x25e5)/home/maker/go/src/GoBot

go - 了解命名返回类型的内存分配

在下面的代码示例中,我可以假设我不需要分配返回值吗?编译器是否总是分配任何函数的命名返回值?packagemainimport"fmt"typePointstruct{X,Yint}funcMakePoint(x,yint)(ptPoint){pt.X=xpt.Y=yreturn}funcmain(){fmt.Printf("%v\n",MakePoint(1,2))}另外,为什么我需要在函数末尾添加return语句?这是编译器的错误吗?如果我决定返回一个指针:funcMakePoint(x,yint)(pt*Point){代码可以编译,但出现运行时错误!为什么编译器让我相信不需要使用

google-app-engine - 追踪 Google App Engine Golang 应用程序中的内存泄漏?

我看到了这个Python问题:AppEngineDeferred:TrackingDownMemoryLeaks...同样,我遇到了这个可怕的错误:Exceededsoftprivatememorylimitof128MBwith128MBafterservicing384requeststotal...Afterhandlingthisrequest,theprocessthathandledthisrequestwasfoundtobeusingtoomuchmemoryandwasterminated.Thisislikelytocauseanewprocesstobeusedf

go - 将 slice 从 c 传递给 golang 是否会进行内存复制?

我需要将float32(或字节)的一大块从C传递到Go库。代码如下:packagemainimport("C""fmt")//exportPrintIntfuncPrintInt(x[]float32){fmt.Println(x)}funcmain(){}用gobuild-buildmode=c-archivefoo.go编译后我得到了foo.h,这里是它的一部分:typedefGoInt64GoInt;typedefstruct{void*data;GoIntlen;GoIntcap;}GoSlice;#endif/*Endofboilerplatecgoprologue.*/#i

go - 如何在程序运行时安全地交换内存映射?

我有一个正在运行的go服务,它在内存中有一个map,比如map1。map数据(键和值)依赖于存储在S3中的文件。一个goroutine正在运行以监控这个文件,如果有变化,下载文件,解析它,并创建一个新的map,比如map2。如何在不导致其他线程读取不一致数据的情况下交换map1和map2的内容?下面我大致了解了我是如何考虑解决这个问题的。以下程序的输出是“map1-a”序列,后跟“map2-a”序列。map换了。这是最好的方法吗?packagemainimport("fmt""time")funcinitializeAndMonitor()*map[string]string{map1

go - 理解 Go 的内存模型

关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭4年前。Improvethisquestion避免锁定并发C代码的一个看似聪明的技巧是这样的:我有一个全局变量ptr指向一个mystruct我想更新那个结构.因此,我将分配一个新的mystruct,将数据填充到中,然后才我将通过指向ptr使更改对世界可见到新的mystruct对象。这是不正确的,因为它取决于写入的顺序,并且不能保证对ptr的写入在所有存储到新的mystruct之后对其他线程可见已经发生。因此,新的mystruct对象可以部分初始化返回